DESCRIPCIÓN DEL JUEGO: "Rodeomon"

Centro de ciencias exactas e ingenierías

 Carrera en licenciatura en ingeniería en computación

Materia: Programación de videojuegos 3d

Juego desarrollado por Irving Joseph Saldivar Espinoza.

📜 Descripción General

Rodeomon: es un juego de combate por turnos inspirado en la mecánica clásica de Pokémon, pero con una identidad cultural única: los personajes y sus ataques están basados en géneros de la música mexicana. Los jugadores controlan a cantantes icónicos que luchan usando el poder de sus ritmos y estilos musicales.

Cada cantante tiene su propio género musical (Mariachi, Banda, Norteño, Corridos, etc.) y los ataques son más o menos efectivos dependiendo de la afinidad musical entre los oponentes. Por ejemplo, un ataque de "Banda" será muy efectivo contra un cantante de "Duranguense", pero poco efectivo contra "Mariachi".

🎮 Cómo Jugar

Inicio de la batalla

  • Al comenzar, se seleccionan aleatoriamente 1 cantantes para el jugador y 1 para el enemigo.
  • El cantante de cada equipo sale al campo automáticamente.
  • Las batallas son 1 contra 1.
  • Iniciara el cantante más veloz, alguna veces no serás lo suficiente rápido como para ser el primero.

Durante el turno del jugador

  1. Menú principal: Aparecen las opciones:
    • Luchar: Abre el menú de movimientos.
    • Huir.
  2. Menú de movimientos: Se muestran hasta 3 ataques disponibles del cantante actual.
    • Haz clic en el ataque que quieras usar.
    • El juego mostrará el nombre del ataque y reproducirá un sonido característico.
    • El mensaje permanecerá en pantalla hasta que termine el audio.
  3. Desarrollo del ataque:
    • Se calcula la efectividad según los géneros musicales.
    • Aparecen mensajes como: "¡El ritmo Banda domina al Corridos! ¡Es muy efectivo!"
    • Se muestra el daño causado.
    • La barra de vida del oponente se actualiza.


Turno del enemigo

  • La inteligencia artificial elige aleatoriamente uno de los movimientos del cantante enemigo.
  • El proceso es similar al turno del jugador, pero automático.

Fin del juego

  • El combate termina cuando uno de los 2 llega a 0 en su barra de salud, pero no te preocupes que puedes presionar el botón "Reiniciar Batalla" y te generara otra batalla con personajes aleatorios (puede llegar a tocar el mismo varias veces seguidas).

🎵 Sistema de Efectividad Musical

El corazón del juego es un sistema de ventajas basado en géneros de música mexicana:

GéneroFuerte contraDébil contra
Mariachi Banda, Ranchera, Bolero Norteño, Duranguense, Sierreño
Banda Duranguense, Grupero, Corridos Mariachi, Quebradita, Sierreño
Norteño Mariachi, Corridos, Quebradita Banda, Sierreño, Tex-Mex
Corridos Bolero, Son, Ranchera Norteño, Banda, Son
y muchos más

🏫 Propósito Académico y Legal

Aviso importante

Rodeomon: es un proyecto escolar desarrollado con fines exclusivamente académicos y educativos. Este juego:.

  • ✅ No será distribuido con fines de ganancia.
  • ✅ Utiliza personajes y referencias culturales con respeto y como homenaje a la música mexicana.
  • ✅ Las imágenes y nombres de los cantantes son utilizados únicamente en el contexto de este proyecto educativo.

Sobre derechos de autor

Los nombres, imágenes y referencias a cantantes reales (como Jenni Rivera, Pedro Fernández, Natanael, etc.) son propiedad de sus respectivos titulares. Este proyecto:

  • No está afiliado ni patrocinado por dichos artistas o sus representantes.
  • No pretende infringir derechos de autor, sino que busca crear un entorno de aprendizaje sobre programación de videojuegos y apreciación cultural.
  • Las similitudes con Pokémon son puramente mecánicas y constituyen un homenaje al género de juegos de combate por turnos.

Créditos y atribuciones

  • Motor gráfico: Desarrollado en Godot Engine 4.6 (open source).
  • Código y diseño: Proyecto académico de programación.
  • Arte y sonidos: Imágenes desarrolladas con inteligencia artificial.
  • Música y cultura: Inspirado en la rica tradición de la música regional mexicana.

🎯 Objetivo del Proyecto

Este juego fue desarrollado como parte de un proyecto escolar para:

  1. Aprender programación orientada a objetos con GDScript.
  2. Implementar sistemas complejos como gestión de turnos, IA básica y efectos de estado.
  3. Diseñar interfaces de usuario funcionales y atractivas.
  4. Explorar la integración de multimedia (sprites, audio, UI).
  5. Documentar todo el proceso de desarrollo de un videojuego desde cero.

📧 Contacto y más información

Para cualquier duda sobre el proyecto, proyecto o donativo puedes contactar al desarrollador a través de [irving.saldivar5787@alumnos.udg.mx].

¡Gracias por jugar Rodeomon 🎶🎸

Published 6 hours ago
StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows, macOS, Linux, Android
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorBofo117
GenreAction
Made withGodot

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